donews互娱4月2日消息(记者黄胜)
以”z世代“为目标用户的b站已经在美股上市,而为”z世代“提供二次元音频平台的“半边鱼”则即将迈开步伐。
”半边鱼“是一款用声音建立起的陌生人社交桥梁,用户大都是17-22岁的二次元用户。软件负责人从产品特质、团队介绍、测试版数据等方面介绍了“半边鱼”的发展模式与未来方向。
“半边鱼”的目标是通过声音娱乐将其打造成中国最好的声优平台。
用声音拉近陌生人之间的距离,希望与盛大游戏合作
“半边鱼”由上海锦游制作,目前项目团队有18人,算是小团队作战。该应用所针对的是声优和声控的空缺市场。应用通过听觉声音拉近陌生人之间的距离。并同时为用户提供一个平台,供他们娱乐,学习交流甚至成名。
对于受众人群画像方面,“半边鱼”在设定之初之初就将受众年龄段定在16-25岁中间,即b站提出的z世代人群。而在这部分用户中,核心目标是对声音玩法和声音创作有兴趣的声控,在他们之中可以细分为声优文化爱好者,配音爱好者,有声剧演绎爱好者等。
此外在半边鱼团队刚成立时,一个偶然机会接触到盛大游戏启航工作室。尽管当时并未与盛大游戏进行合作敲定,但却给盛大游戏留下了极好的印象。对于将来的合作,负责人“半边鱼”刚好符合盛大游戏2018年进军新文化领域的方向,之后将会继续打磨“半边鱼”,促进与盛大游戏合作的进度。
男女比例1:1.6,单用户日均使用时长90分钟
此前,“半边鱼”曾在2017年12月初上线软件测试版本,在近4个月的测试中得到了每日人均打开次数6次,日均使用时长达到了90分钟左右的成绩。而用户画像方面,“半边鱼”对女性用户有更加强烈的吸引,男女比例达到了1:1.6。
此外,得到测试版的反馈后,“半边鱼”在仅有的“邂逅声音”功能外,新增了留声墙,作品墙等拓展功能,让用户在这能找到志同道合的朋友外,一起成长。
而对于用户留存中,关于用户会交换其他平台联系方式进行下一步交流的问题,“半边鱼”则表示“来我们这的用户都是希望在微信和qq之外,获得一种新的声音的,就算他们加了qq和微信,ta想认识新的志同道合的人还是会回来的。”
不担心盈利和商业化,将扩展布局泛娱乐产业
对于“半边鱼”的盈利模式中,异业合作,优秀作品打赏,优质课程付费,声优培养等变现方式是可以保证未来软件的变现道路通畅,但是“半边鱼”表示盈利并不是我们前期的重点,重点还是需要放在满足用户的核心需求上面;并且他们认为“只要把这块做深了,我并不担心盈利和商业化问题。”
而对于未来的发展,首先“半边鱼”的目标是通过声音娱乐将其打造成中国最好的声优平台,并以此为理念进行产品优化迭代;其次,软件表明不希望通过买量的方式进行推广,对于买量的行为,“半边鱼”认为此举将会造成大量的泛用户涌入,冲散app上面的氛围,甚至会起到“推”退核心用户的情况;最后,“半边鱼”还是希望给优质的声优提供更多更好的商业机会,给希望成为声优的声音爱好者提供一个学习和交流的平台,从而在app内形成一个良性的生态系统。同时,“半边鱼”也还表示出对泛娱乐布局方面的期望。
此外,对于陌生人社交带来的风险隐患,“半边鱼”则表示目前已经从入口、内容、举报、用户引导等多方面进行严防,通过多重人工排查审核登方式进行内容审查、将会对举报骚扰等恶意用户进行永久封号等严厉处罚以及用正规交友思维方向引导用户的方式降低不良行为的出现。并且未来还将加入并完更多的应对方法。(完)